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チートの種類やその対策などについての画像・情報をお待ちしております。 チートの方法は一切公開しないでください。 あs -- (asf) 2009-02-08 19 16 36 チートのやり方教えて -- (名無しさん) 2010-05-23 15 43 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SFC 餓狼伝説スペシャル スーパードンキーコング すーぱーぷよぷよ スーパーマリオRPG スーパーマリオワールド スーパーマリオワールド ヨッシーアイランド スーパーメトロイド ストリートファイターZEROⅡ ストリートファイターⅡ ターボ ドラゴンクエストⅤ ドラゴンボールZ 超武闘伝3 ファイナルファンタジーⅤ ファイナルファンタジーⅥ 星のカービィ スーパーデラックス
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ギルド名 実行犯 備考 Ra ffine ほーらい http //matome.naver.jp/odai/2140004200067414301 Lipton よしはぴ 中華屋 みわ ギルマス(Aska)がチートを知ってて加入許可、チート無双で崩壊 ruby養成所 (全員) とろぴかる倶楽部 17 ll?10397570f
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SFCとは湘南藤沢キャンパスの略であり、主に総合政策学部と環境情報学部の2学部を指す。湘南藤沢キャンパスは日吉・三田の各キャンパスから非常に離れた場所にあるので、日吉・三田の学生からは「湘南大学」と揶揄される事も多い(これはSFCを見下しているのでは決してなく、愛着を込めた呼称である)。 難易度もやや低く見られがちだが、侮ってはならない。英語では難解な超長文が課され、小論文のウェイトも高い。慶應上位学部合格者がSFCに落ちる事もあるので、しっかりとした対策が必要である。 ■試験 定員275名ずつ 入試科目 配点 選択 200(①「英語」のみ、②「数学」のみ、③「英語」と「数学」の3通りから選択) 小論文 200 ■学部紹介 http //www36.atwiki.jp/forkeio/pages/27.html ■公式ホームページ http //www.sfc.keio.ac.jp/
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PS2版 プレイ中にセレクトを押してメニューを出し、「各勢力との友好度」メニューに切り替える。その後方向キーでチートを入力。成功すると音が鳴る。出なかったらやり直し。 右下左上上左下右 $1,000,000 右左右右左右左左 弾無限 上下上下左右左右 無敵 上上上上下下右左 すべての勢力の評価を中立に 右下左上右下左上 燃料満タン 参考サイト http //www.gamespot.com/ps2/action/mercenaries2worldinflames/hints.html?tag=quicklinks;cheats PS3版 アップデートにより使用可能に!! プレイ中にセレクトを押してPDA画面に入り「L2 R2 R2 L2 R2 L2 L2 R2 R2 R2 L2」 と入力。その後いったんセレクトを押してPDAを閉じ、再びPDAに入って入力 上下左下右右 無敵 上下左右左左 弾数無限 上下左右右左 全車両解禁 左右右左上上左上 全サプライ解禁 右左下上右左下上 全支援攻撃解禁 上上下下左右左右 「核」解禁 上上上下下下 燃料満タン 上右下左上 シークレットコスチューム解禁 上左下右上 ヘリ奪取用グラップルフック解禁 参考サイト http //www.gamespot.com/ps3/action/mercenaries2worldinflames/hints.html?tag=tabs;cheats XBOX360版 アップデートにより使用可能に!! PDAを開き、LB RB RB LB RB LB LB RB RB RB LBと入力、然る後にPDAを閉じると、 チートモードをオンにすると何たらかんたらという注意書きウインドウが現れるので、 後悔しないなら了承する。 その後再びPDAを開いて入力する。 ※注意点 チートを実際に使ったかどうかに関らず、チートモードをオンにしただけで実績が解除されなくなる。 その他Coopプレイ等にも影響アリ。 確認画面でオンにしなけりゃ問題無しなので、一度コマンド入力して何がダメになるのか確認しろ 以下方向パッドで入力。 PDA画面左端に入力したキーが表示されるので分かりやすい。 上下左下右右 無敵 上下左右左左 弾数無限。乗り物の武装も無限。 上下左右右左 全車両解禁 左右右左上上左上 全サプライ解禁 右左下上右左下上 全支援攻撃解禁 上上下下左右左右 「核」解禁 上上上下下下 燃料満タン 上右下左上 シークレットコスチューム解禁 上左下右上 ヘリ奪取用グラップルフック解禁 参考サイト http //www.gamespot.com/xbox360/action/mercenaries2worldinflames/hints.html?tag=tabs;cheats PS2版以外には、資金アップと勢力中立化チートは無い模様 PS2版のチートコードはPS3に使えますか? -- PMC査察員 (2008-10-08 08 47 58) おそらく次のPS3&XBOX360でアップデートがあるのでそれでマルチプレイとチートが解禁するかもしれません -- 国連雑魚兵士 (2008-10-08 22 40 05) なるほど。ありがとうございます -- PMC査察員 (2008-10-11 15 02 09) アップデートってどうなってるんですかね? -- 名無しさん (2008-10-21 12 09 08) PS3とXBOX360でアオオウデートがあり、チートが使えるように、あと、プレイキャラクターも自分の部隊メンバーとパイレーツのリーダーを使用することが可能になりました。 -- 国連雑魚兵士 (2008-10-21 18 01 37) ↑アオオウデートは間違いで本当はアップデートです。(すいません) -- 国連雑魚兵士 (2008-10-21 18 02 45) てことはもう配信きてるんですか? -- 名無しさん (2008-10-21 21 47 26) まだ配信してないです 配信日未定ですね -- 名無しさん (2008-10-23 19 48 17) すいません、アップデートではなくてパッチがでる事でした。間違いすいません。あと、次のアップデートであのオバマ氏がプレイキャラクターとして使用できる事が判明しました。(あと一人女性議員の人も使用可能です。) -- 国連雑魚兵士 (2008-11-01 11 09 56) 女性議員って -- ペイリンでしょ (2008-11-07 19 01 51) 日本語版のチートまだですか? -- へたれ兵士 (2008-12-04 18 27 52) PC版はチートでないのかな・・・ -- 名無しさん (2009-01-17 15 20 10) うpデートまだか… -- 名無しさん (2009-01-27 12 42 32) 武器チートとかないかな? -- りっくーな (2009-02-03 16 58 35) チートは楽しめるから良いんだけどあまり実用性がない・・・ -- 名無しさん (2009-02-09 21 05 04) んー、つかPS3で資金に関するチートが欲しかったな… -- 名無しさん (2009-02-11 00 22 19) 何時になったらXBOXチートでんだよ -- 名無しさん (2009-02-13 17 21 28) アップデートって何? -- 亡霊国連兵 (2009-02-14 23 13 42) EAジャパンに電話したという奴のブログで箱○版のアップは今の所予定無いっすって言われたらしい -- 名無しさん (2009-02-23 12 20 24) チートの無敵はある意味無敵ではありません。たいていの攻撃(ミサイルや銃弾など)には負けませんが、地形などのダメージだと限界点があります。例えば、ビルなどに押し潰されたときや空中から地上におもいっきりぶつかると壊れます(海はもちろん駄目です)。 -- 名無しさん (2009-02-27 17 34 17) 日本語版XBOX、チートできるようになってたわ -- 名無しさん (2009-03-14 11 30 28) ↑俺も確認した。 弾無限チート使って、アナコンダで大暴れしてやったとです! -- 名無しさん (2009-03-18 07 55 08) チート使ったアナコンダが最強すぎるwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-03-20 12 01 03) チートは実績に影響あり? -- 名無しさん (2009-03-29 14 35 19) そりゃああるに決まってるでしょ。 -- 名無しさん (2009-03-30 00 01 54) 実績はチートつかうとたしか一つも解除されなくなるんじゃない? -- いぐあな (2009-03-31 08 55 39) アップデートてどうするの? -- 夏 (2009-04-04 23 21 15) アップデートってどうやってやるんですか? -- 名無しさん (2009-04-20 03 11 40) XBOX版であれば、ログインした状態でネットに繋げば、自動的になります。 -- 名無しさん (2009-04-21 17 19 02) チートモードONにしただけで実績解除されなくなります。チートする前に別途セーブデータを作る事推奨 -- 名無しさん (2009-04-30 04 24 57) 日本版でできるんですか -- たまご (2009-05-11 11 32 12) PS3のチートは大変ですか? -- ジャッキー (2009-05-16 22 41 29) アップデートってどうやってやるの? -- 名無しさん (2009-07-19 00 08 57) PS3版で -- 名無しさん (2009-07-21 13 33 49) オンラインに繋がないとアップデートできませんか? -- アマリリス (2009-07-28 21 26 21) オンライン繋げないと無理では? -- 髭を結んだあのお方 (2009-08-08 00 33 28) アップデートは、サイトからデータを取ってきてCDに焼きじぶんですることができますよ。 -- 名無しさん (2009-08-16 17 29 52) アップデートはオンラインに繋げないと出来ません. -- 名無しさん (2009-08-16 20 34 52) チートを使ってマルチプレイってできるの??? -- 名無しさん (2009-08-29 10 30 45) あの、PC版はチートないですか? ツールやソフトで弾無限とかできませんか?w -- 名無しさん (2009-09-08 18 26 17) 360の弾数無限、乗り物の武装は無限にならなくね? -- 名無しさん (2009-10-20 21 31 45) ホストじゃなくてもチート使えるの? -- 名無しさん (2009-12-07 18 24 06) アナコンダ最高!無敵〔チート使用ww〕 -- ひひーー (2009-12-12 19 56 08) PS3版の(日本版)のチートってもう出たの~? -- アナコンダ (2009-12-25 17 04 11) オンラインに接続しなくてもチートはできますよね? -- kurisu (2010-01-15 16 23 12) アップデートしてあるならオフラインでもできますよ -- 名無しさん (2010-01-29 15 28 14) ps3アップデートしてもチートできません -- 名無しさん (2010-03-16 21 24 15) 名無しさんはタイトルアップデートをしていないのか?ネットにつないがままゲームを始めると自動的にアップデートされると聞いた。明日買うけどね -- 名無しさん (2010-04-10 01 51 05) おれかったばっかですいろいろおしえてください -- 軍曹 (2011-05-07 10 35 48) 人を殺したら死にますよねだけどもう一発撃ったらいきかえりますwwwwお金は戻りません -- 軍曹 (2011-05-07 10 44 05) PDAってなんですか? -- Z_7200 (2011-06-28 22 57 40) あと、誰か服のコード、教えてくれませんか -- Z_7200 (2011-06-28 23 02 50) あ、解りました。ありがとうございます -- Z_7200 (2011-07-04 18 30 25) WTF fuck -- Tomtyui (2011-12-30 08 14 25) you are full of shit -- hazard345678790 (2011-12-30 08 15 23) ネットにつなげないと、チートできないってコトですよね?? -- マーセ2初心者 (2012-01-04 15 20 09) PDAの出し方は説明書に載ってるよ -- 名無しさん (2012-11-14 16 17 09) 車両、サプライ、支援攻撃、核のチートは入力するたびに所持数が25ずつ増える -- PS3版 (2013-01-15 15 59 43) うんこ -- うんこ (2013-05-25 17 21 28) 日本語版のPS3で使える? -- 日本語版のPS3で使える? (2013-07-22 03 20 35) PS3日本語版で弾無限つかっても無限にならないのだが -- 名無しさん (2013-09-13 21 57 25) 連合の攻撃ヘリも最強 -- レインボー (2013-09-25 21 21 44) マジ最強!!!!!!!! -- レインボー (2013-09-25 21 23 50) アップデートy -- おっ、そうだな (2014-02-15 21 37 15) アップデート→チートモード解禁→チート入力→変化なし -- おっ、そうだな (2014-02-15 21 38 13) チート手順を10回ほど慎重かつ確実に試行してみたが、ダメ。変化なし -- おっ、そうだな (2014-02-15 21 40 08) やり直す為ににチートモードを試行したデータを消しては作り、消しては作り。もう疲れた。 -- おっ、そうだな (2014-02-15 21 41 40) 問題なくチート入力できたけど・・・PS2のやり方でやってるとか…?分からん -- あっ、そっかあ (2014-06-05 17 16 23) チート最強wwwちなPS3出来たよ。 -- ソラーノ (2014-11-09 13 53 57) マップ外に行くと自動的に死ぬ -- むっくりさん (2014-12-19 15 49 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/konaken/pages/139.html
チート(ちーと) 英語のCheat。「騙す」の意。 ゲームを不正改造したり(PARもこれに当たる)、意図的にバグを起こさせたりして有利な結果を得ようとする行為を指す。 海外では上記のような要素に加え、いわゆるウラワザも全てチートと呼ぶ。ゲームによっては「チートモード」のようなオマケモードが用意されているものもある。 日本でも洋ゲーや世界中のプレイヤーが集まるネットワークゲームなどが普及するに従い「チート」という言葉が知られるようになった。 現在はとくにオンラインRPGにおいてチート行為が横行し、各種ゲームでチートプレイヤーとゲームメーカーとはいたちごっこ状態である。
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/1611.html
SfC 作詞/λ 作曲/46スレ657 懐かしい マントマリオ やりたいな初代ヨッシーストーリー 引っ張り出したその本体には コントローラがついてませんでした 音源 SfC
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/518.html
チート ちーと 【その他の単語】 09-02-08最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 チートとは、ゲームのプログラム・セーブデータなどに改造を加える行為。ゲーム内において製作者が意図しなかった動作を敢えて作り出すためになされる。 また転じて、常人には不可能なプレー(ゲームに限らずスポーツなど)を指して、「改造でもしてないとできない」という意味で「チート」を用いることがある。 転用やTAS(後述)と本来の意味の混同、ネタとしての使用に対するマジレスは、嘲笑されるだけなので注意。 概要 英語の「cheat」は「騙す」を意味し、本来は単なる改造ではなく(簡単に言えば「悪質」なものに)限定された意味のようだが、少なくともニコニコ動画では広い意味で「改造」を指すようである(そのあたりはWikipediaを参照)。 改造により様々な状況を意図的に作り出すことができるが、緩い改造や簡単になる改造は基本的に動画として面白くないためだろうか、改造は状況を極端なものにするものややたらと難しく改造するものが多い。したがって、そのプレイ動画は非常にカオスだったり印象的なものになる。 知ってるゲームがチートで極端な状況になるのは、見ていてとても面白い。 他の用語との違い 「TAS」は改造を行わずに通常のプレーの中での理論的限界を目指すによるプレーであり、全く異なる。 また、チートが製作者の意図しない動画を敢えて作り出すのに対し、バグは製作者は意図しないものの潜在的に発生しうるもので、これも異なる。 特にTASとの混同がしばしば見られるが、混同したコメントは嘲笑される上に必ず動画が荒れる原因になるので注意。 関連項目 升 TAS 動画検索 「チート」でタグ検索 上位分類タグ プレイ動画 (タグ検索 → 検索結果) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm826887ハイパーオリンピック イン アトランタ http //www.nicovideo.jp/watch/sm826887 sm907957FF10 ワッカを装備 http //www.nicovideo.jp/watch/sm907957 非ゲーム sm267419スーパープレイ集 チート使い放題 http //www.nicovideo.jp/watch/sm267419 た行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/1837.html
このページはこちらに移転しました SfC 作詞/λ 作曲/46スレ657 懐かしい マントマリオ やりたいな初代ヨッシーストーリー 引っ張り出したその本体には コントローラがついてませんでした 音源 SfCはただいま管理人の手元にありません。持っている方くださいな。 (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/liveon/pages/167.html
チート ずる、反則の事。大抵はネタ的な意味で使われる。 ずるや反則を使っているとしか思えない行為・事態等にも言われることがある。 カードゲーム作品では大きく分けて 1.都合の良いドロー:いわゆるディスティニードロー、補正 2.本来のカード効果やルールを無視:いわゆる俺ルール 3.使用条件に比べて強すぎる能力を持つカード の三つが主であろうか。 1.に関してはむしろ無くなると展開がつまらなくなるのでファンからしても無いと困るのだが、 ライブオンに関してはあまり使われない。 最も使用疑惑があったのは翔(殆どのバトルが1ターンでサルサルサ・突撃ムスタングをライブ、対戦相手の引きが良くない)だが、 相手もデッキに1枚しかないであろうカードをライブする上、「補正があっても劣勢」というのもあり印象的ではない。 切り札であるタテガミウルフ・タイガードラゴも毎回ライブするわけではない。 カードの種類がそれほど多くないので「一発逆転」できるようなカード自体があまり無いことも理由にあるだろう。 2.に関してはアニメでちょくちょくそれらしきシーンが存在する。 特に中部大会1~2回戦では敵も味方も地味に俺ルールを発動していた。 強豪設定であるアイやジョージらは使っていない。 …と思いきやLIVE26でジョージさんが遂にチート使用。コミック4巻の「ルールはきちんとまもる」はどうした。 ライブシーンをカットなど、尺の都合で省略するのは不可抗力なのでチートに含まない。 3.に関しては第2弾以降から実際にそれまでのバランスを崩す様なカードが登場してきている。 ウルトラヴァイオレット、シュンサツスズメ等。 現在では1の補正・2の俺ルールで大場エイジがぶっちぎりでチートをかましている。 ちなみに度々ツッコまれる「新カードの生成」と「バトル開始前のデッキ調整」だが、とりあえず作中では問題ない。 リアルで後者を禁止する大会はよくあるので注意。 前者は勿論リアルの公式大会ではNGだが、作中ではクリエイトモンスターやモンスターマウントの概念から、たとえ見たこともないカードを使われても「ああ、新種か」で済んでしまう。 要するに「ライブバトルで実体化するカード」であれば基本的に問題ないことになっている。